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終末の物語
2009 / 10 / 04 ( Sun )
最近めっきり忙しくなり(というか正確に言うと先延ばしにした結果の自業自得)平日のログインは望み薄っ!となっております。しばらくは週末プレイヤーと化します。

で、今週久しぶりにゲーム起動。
いいかげん作るだけ作ってたMoEの料理&醸造&金策用3アカ目「Noraneko」を育てて脱ビンボinMoEを目指して見ましたが、これがなかなかどうしてこうして

収穫&釣りがたのしすぎるよっ!


10_4_1.jpg


金曜の夜から本格着手したんですが、MoEの中でNPC売りで多大なる利益をもたらす「白身魚(赤身魚)の刺身」を原価を抑えながらも大量生産できるようにと、収穫と釣りをしながら醤油用醸造と刺身生産用料理上げをしてたんですが、収穫上げで0~40程まで刈ってたトマトは全部ジュースにして醸造上げ&NPC売りで小銭稼ぎ、刺身の作成自体は低スキルなので醸造で醤油さえ作れればこんどは釣った魚が全部大量のゴールドになるかと思うと、笑いが止まりませんよ!(ノ∀`)

ちなみにレシピは
 大豆+小麦+塩+ウォータボトル → 醤油*5
 釣った魚をさばく → 白身魚の切り身(種類・大きさによるけども大体5~20個)
 切り身+醤油 → 刺身(NPC売り 72G)

こいつを3000個作って売ったおかげで金庫&鞄をある程度拡張しつつ、ちょこちょこ買い物してもまだ10万G以上あったりして手持ちキャラ中1番の金持ちになりました。

今後MoEはしばらくこいつを動かして稼いだあと、最近覚えた「2アカ多重起動」で資産を配るとして、次はヴァナ・ディールのタルタルですね・・・その前に学者上げか。
MoEみたいに手軽に生産してNPC売りで儲けられるレシピ実装しないかなぁ…。


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テーマ:どうでもいい報告 - ジャンル:日記

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